List
java.util.List は Java ではもっとも基本的なコンテナ型の一種です。 同じ型の要素を複数保持することができます。
Java には基本的な型として配列もありますが、サイズ変更が不可能ですので用途が限られます。一般的なアプリケーションでは list を利用します。
List の構築
package com.example.collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.jupiter.api.Test;
public class ListsTest {
@Test
public void test() {
System.out.println(List.of());
System.out.println(List.of("hello", "world"));
var list = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
System.out.println(list);
}
}
Java 9 以後では List.of
がつかえるので、固定の長さのリストを作成する場合にはこれを利用すると良いでしょう。
Arrays.asList
による Array の構築
List の構築には Arrays.asList
を利用することもできます
List<Integer> integers = Arrays.asList(1, 2, 3);
↑のコードはつまり、以下のコードと同じことです。
Integer[] integers1 = {
1, 2, 3
};
List<Integer> integers2 = Arrays.asList(integers1);
リスト構築用によく使われていますが、このメソッドのもともとの意味は「配列に対してアクセスする List インターフェースビューの生成」であることに注意してください。 配列に対して List インターフェースでアクセス出来るので、この List にたいして変更を行った場合は配列の側にも反映されます。 Java の配列は固定サイズなのでこのメソッドから得られた List も固定サイズです。
極めて紛らわしいのですが、このメソッドが返すリストは、java.util.ArrayList
ではなく Arrays.asList 専用の java.util.Arrays.ArrayList
であることに注意してください。同じ ArrayList という名前ですが実装がだいぶ違います。
Collections.singletonList()
によるリスト構築
1要素のオブジェクトを含むリストを作成するときには Collections.singletonList
を利用できます。
List<Integer> integers = Collections.singletonList(3);
max(List<Integer> integers);
に対して max(Collections.singletonList(3))
のように、リストを要求するメソッドの引数に1つの要素を渡したいときに使うことが多いです。
このリストは 1 要素しか含められず変更不可能である代わりにアクセスが高速です。 Arrays.asList
を 1要素の配列に対して使っていると IntelliJ IDEA は Collections.singletonList
に変えるようにサジェストします。
ImmutableList を利用している場合には ImmutableList.of()
を1引数で読んだ場合も同等の処理がなされているので、 ImmutableList.of()
を呼べば良いでしょう。
Collections.emptyList()
で空のリストを得る
空のリストが必要になることは多々ありますが、そのたびに新しいオブジェクトを生成していたら遅いです。そこで Java が提供しているメソッドから予めアロケートされた空のリストを取得することができます(このリストは変更不可です)。
ImmutableList を利用している場合には ImmutableList.of()
を引数なしで読んだ場合も同等の処理がなされているので、 ImmutableList.of()
を呼べば良いでしょう。
Collections.unmodifiableList()
変更できない List のビューを返す
List を返すメソッドを実装する場合、その返した値を変更されると困ります。 java.util.Collections.unmodifiableList()
を使うと、変更不可能なビューを作成することができます。 このメソッドで得られた List のビューを通じて変更することはできませんが、元の List を操作すると変更可能なことに注意が必要です。
実際の利用シーンです。org.springframework.boot.configurationprocessor.metadata; .ItemHint
public List<ValueHint> getValues() {
return Collections.unmodifiableList(this.values);
}
Collections.syncrhonizedList()
による List アクセスの同期化
ざっくりいうと: 現実的なアプリケーションではほとんど使いません
List へのアクセスを複数のスレッドから同時に行うことはできません。 List をマルチスレッドで共有して、なおかつ変更したい場合には Collections.syncrhonizedList()
を利用できる場合があります。synchronizedList で得られるリストは操作ごとにロックをとるようになります。しかし、ロックを取る分すべての操作が遅くなります。
synchronizedList は個々のメソッドは複数のスレッドからのメソッド呼び出しは安全ですが、複数のメソッドの呼び出しの間で保護されているわけではないので、気をつけて使う必要があります。
public static void addIfAbsent(List list, Object a) {
List list = Collections.synchronizedList(List.of(1, 2, 3));
if (!list.contains(a)) {
list.add(a);
}
}
現実的なアプリケーションではこのメソッドで同期化する必要があるケースはほぼ無いと思います。
CopyOnWriteArrayList
ざっくりいうと: 現実的なアプリケーションではほとんど使いません
破壊的操作(add, set 等)が行われるたびに内部で保持している配列のコピーを作ることによりスレッドセーフを実現している List の実装です。
どう考えても効率が悪いですが、イテレータで全部を舐める回数が変更処理をする回数よりも圧倒的に多い場合には効率が良い場合があります。イテレータを同期できない場合や同期したくないが、並行スレッド感の干渉を排除したいときにも役立ちます。
具体例としては org.springframework.ide.eclipse.beans.ui.BeansUIActivationHistory があります。
public class BeansUIActivationHistory {
private static List<String> HISTORY = new CopyOnWriteArrayList<String>();
public static void clearHistory() {
HISTORY = new CopyOnWriteArrayList<String>();
}
public static void addToHistory(IModelElement modelElement) {
if (modelElement != null && modelElement.getElementID() != null) {
HISTORY.add(modelElement.getElementID());
}
}
public static Set<IModelElement> getActivationHistory() {
Set<IModelElement> history = new LinkedHashSet<IModelElement>();
for (String elementId : HISTORY) {
IModelElement element = BeansCorePlugin.getModel().getElement(elementId);
if (element != null) {
history.add(element);
}
}
return history;
}
public static List<IBean> getBeanActivationHistory() {
List<IBean> history = new ArrayList<IBean>();
for (String elementId : HISTORY) {
IModelElement element = BeansCorePlugin.getModel().getElement(elementId);
if (element instanceof IBean) {
history.add((IBean) element);
}
}
return history;
}
}
List 型の実装
ざっくりいうと: 99% のケースでは ArrayList を使っておけば間違いない
一般的な List 型の実装には ArrayList
と LinkedList
があります。
ArrayList
は内部に配列を持った List インターフェースの実装です。配列のサイズを大きくする必要が出てきたらより大きな別の領域が確保されてそこに既存のデータはコピーされます。一般的な LL の「配列」とほぼ同等の実装です。
LinkedList
はリンクトリストの実装です。以下のような Node クラスを繋いでリストを実現しています。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList は、以下のようなフィールドを持っています。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
}
LinkedList は 先頭近傍への要素追加/削除が高速 ですが、先頭近傍及び末尾近傍以外へのインデックスアクセスが低速 というデメリットがあります。利用元メソッドがインデックスアクセスする可能性があるため、LinkedList を利用する場合には内部での利用にとどめて、外部に返り値として渡すことは避けるべきです。
以下に、実際にどの程度の速度差があるのかを示すベンチマークを示します。
先頭への要素追加
LinkedList のほうが高速です。
@Test
public void addFirst() throws Exception {
Benchmark benchmark = new Benchmark(new AddFirstListBenchmark());
benchmark.run(1).timethese().cmpthese();
}
public class AddFirstListBenchmark {
@Benchmark.Bench
public void arrayList() {
List<Integer> l = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1_000_000; ++i) {
l.add(0, i);
}
}
@Benchmark.Bench
public void linkedList() {
LinkedList<Integer> l = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < 1_000_000; ++i) {
l.addFirst(i);
}
}
}
Score:
arrayList: 158 wallclock secs (138.92 usr + 2.05 sys = 140.97 CPU) @ 0.01/s (n=1)
linkedList: 0 wallclock secs ( 0.02 usr + 0.02 sys = 0.04 CPU) @ 24.03/s (n=1)
Comparison chart:
Rate arrayList linkedList
arrayList 0.01/s -- -100%
linkedList 24.0/s 338679% --
先頭要素の削除
LinkedList のほうが圧倒的に高速です。
@Test
public void removeFirst() throws Exception {
Benchmark benchmark = new Benchmark(new RemoveFirstBenchmark());
benchmark.run(1).timethese().cmpthese();
}
public class RemoveFirstBenchmark {
List<Integer> ints = IntStream.rangeClosed(0, 1_000_000)
.mapToObj(i -> i)
.collect(Collectors.toList());
@Benchmark.Bench
public void arrayList() {
ArrayList<Integer> l = new ArrayList<>(ints);
while (!l.isEmpty()) {
l.remove(0);
}
}
@Benchmark.Bench
public void linkedList() {
LinkedList<Integer> l = new LinkedList<>(ints);
while (!l.isEmpty()) {
l.removeFirst();
}
}
}
Score:
linkedList: 0 wallclock secs ( 0.03 usr + 0.00 sys = 0.03 CPU) @ 29.75/s (n=1)
arrayList: 157 wallclock secs (141.42 usr + 2.41 sys = 143.83 CPU) @ 0.01/s (n=1)
Comparison chart:
Rate linkedList arrayList
linkedList 29.8/s -- 427866%
arrayList 0.01/s -100% --
index アクセスの比較
以下は n 個の要素を持つ List に対して、すべての要素に index アクセスを行った場合のベンチマークです。
@Test
public void indexBench() throws Exception {
for (Integer x : Arrays.asList(1000, 10_000)) {
System.out.printf("--- %d ---", x);
Benchmark benchmark = new Benchmark(new IndexBenchmark(x));
benchmark.runByTime(1).timethese().cmpthese();
}
}
public class IndexBenchmark {
private final ArrayList<Integer> arrayList;
private final LinkedList<Integer> linkedList;
private final int size;
public IndexBenchmark(int size) {
this.size = size;
arrayList = new ArrayList<>(size);
linkedList = new LinkedList<>();
IntStream.rangeClosed(0, size)
.forEach(arrayList::add);
IntStream.rangeClosed(0, size)
.forEach(linkedList::add);
}
@Benchmark.Bench
public void arrayList() {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
arrayList.get(i);
}
}
@Benchmark.Bench
public void linkedList() {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
linkedList.get(i);
}
}
}
LinkedList が極めて遅いことがわかります。LinkedList の場合、リストのノードを辿っていかなかいと目的の要素を取得できないので妥当ですね。
--- n=1000 ---
Score:
arrayList: 1 wallclock secs ( 1.02 usr + 0.01 sys = 1.03 CPU) @ 203588744.03/s (n=210520330)
linkedList: 1 wallclock secs ( 1.08 usr + 0.01 sys = 1.09 CPU) @ 2387.50/s (n=2598)
Comparison chart:
Rate arrayList linkedList
arrayList 203588744/s -- 8527189%
linkedList 2387/s -100% --
--- n=10000 ---
Score:
arrayList: 1 wallclock secs ( 1.24 usr + 0.01 sys = 1.24 CPU) @ 216567792.69/s (n=269306165)
linkedList: 1 wallclock secs ( 1.03 usr + 0.01 sys = 1.04 CPU) @ 17.37/s (n=18)
Comparison chart:
Rate arrayList linkedList
arrayList 216567793/s -- 1246963562%
linkedList 17.4/s -100% --
LinkedList#get
の実装は、LinkedList は内部的に first/last のノードを保持しており、半分より前の要素にアクセスした時は first から順に、半分より後にアクセスしたときは last から順にリンクを辿っていく実装になっています。このため、取得位置によって get の速度は違うことに注意してください。 末尾のみ取得するベンチマークをとって比較しても意味がありません。
なお、List#get
ではなくイテレータなどで順番に要素を取り出す分にはそれほど遅くありません。慣れているからと C-style の for でアクセスしたりするのではなく、イテレータなどを用いてちゃんとアクセスしないとひどい目にあうことがありえます。
以下にイテレータで各要素を取り出す例をあげます。
@Test
public void streamTest() throws Exception {
for (Integer x : Arrays.asList(1000, 10_000)) {
System.out.printf("--- %d ---\n", x);
Benchmark benchmark = new Benchmark(new SumBenchmark(x));
benchmark.warmup(10_000);
benchmark.run(10_000).timethese().cmpthese();
}
}
public class SumBenchmark {
private final ArrayList<Integer> arrayList;
private final LinkedList<Integer> linkedList;
private final int size;
public SumBenchmark(int size) {
this.size = size;
arrayList = new ArrayList<>(size);
linkedList = new LinkedList<>();
IntStream.rangeClosed(0, size)
.forEach(arrayList::add);
IntStream.rangeClosed(0, size)
.forEach(linkedList::add);
}
@Benchmark.Bench
public void arrayList() {
Integer n = 0;
for (Integer integer : arrayList) {
n += integer;
}
}
@Benchmark.Bench
public void linkedList() {
Integer n = 0;
for (Integer integer : linkedList) {
n += integer;
}
}
}
ArrayList と LinkedList の間にそれほど大きな差がないということがわかります。
--- 1000 ---
Warm up: 10000
Score:
linkedList: 0 wallclock secs ( 0.07 usr + 0.03 sys = 0.09 CPU) @ 105308.61/s (n=10000)
arrayList: 0 wallclock secs ( 0.07 usr + 0.01 sys = 0.08 CPU) @ 132415.25/s (n=10000)
Comparison chart:
Rate linkedList arrayList
linkedList 105309/s -- -20%
arrayList 132415/s 26% --
--- 10000 ---
Warm up: 10000
Score:
linkedList: 0 wallclock secs ( 0.47 usr + 0.01 sys = 0.48 CPU) @ 21040.89/s (n=10000)
arrayList: 0 wallclock secs ( 0.40 usr + 0.00 sys = 0.41 CPU) @ 24679.29/s (n=10000)
Comparison chart:
Rate linkedList arrayList
linkedList 21041/s -- -15%
arrayList 24679/s 17% --
List 実装ごとの使用容量の比較
MemoryMeter を利用して各 List 実装ごとのメモリ使用量の比較をしてみます。
public class ListSize {
@Test
public void test() {
Stream.<List<Integer>>of(
new ArrayList<>(),
new LinkedList<>())
.forEach(array -> {
IntStream.rangeClosed(0, 1_000_000)
.forEach(array::add);
calcAndPrintSize(array);
});
ImmutableList.Builder<Integer> builder = ImmutableList.builder();
IntStream.rangeClosed(0, 1_000_000)
.forEach(builder::add);
calcAndPrintSize(builder.build());
}
private void calcAndPrintSize(Object o) {
MemoryMeter memoryMeter = new MemoryMeter();
long objectSize = memoryMeter.measure(o);
long objectSizeDeep = memoryMeter.measureDeep(o);
System.out.printf("%-30s: %-10s %-10s\n",
o.getClass().getSimpleName(),
NumberFormat.getInstance().format(objectSize),
NumberFormat.getInstance().format(objectSizeDeep));
}
}
Java 1.8.0_77 と guava 19.0 での実行結果です:
ArrayList : 24 20,862,008
LinkedList : 32 40,000,072
RegularImmutableList : 32 20,000,072
ArrayList と ImmutableList はほとんど差がありません。
ImmutableList.Builder と ArrayList の内部バッファは同じ速度で grow していきますが、ImmutableList.Builder#build() が必要なサイズのバッファにコピーして RegularImmutableList のインスタンスを作成するためメモリ使用量が少なくなります。
ArrayList と LinkedList との比較では 1要素あたり 20 バイト程度のオーバーヘッドがあるようです。
FAQ
list に比べて配列を利用するメリットはあるの?
配列のほうが要素アクセスの速度は格段に速いです。 速いですが、速度を気にして配列にしなくちゃいけないっていう時はあまり無いでしょう。 そこがボトルネックにはなりづらいです。VM の irep 等のような特殊なシーンではボトルネックになりますが。
そして、配列にはリサイズが不可能という大きな欠点がありますので。。
具体的には、配列が利用されるのは以下のようなシーンです。
- 可変長引数の処理
- byte 配列
- VM を実装するときの irep
基本的には、List で実装して、パフォーマンスの問題が発覚した場合に、プロファイリングしてリストがボトルネックだと判明してから配列の採用を 検討するぐらいで良いかと思います。
Guava の ImmutableMap ってどうですか?
guava の ImmutableList は、null を入れることができません。 null を入れようとすると NullPointerException が発生しますのでご注意ください。
結果として、null safety を目指すライブラリであるはずが、意図せぬ NullPointerException を生む結果となることがあります。
個人的には Java 9 以後であれば List.of
が使えるので、これを使えば十分だと考えています。